Gry

Gry planszowe w ostatnich latach przeżyły prawdziwy renesans. Spora część z nich nie przypomina w niczym gier znanych nam z dzieciństwa, w których występowały plansza, pionki i obowiązkowo kostka. Trochę zmienili się też odbiorcy planszówek - teraz są to głównie osoby dorosłe a granie w gry pozwala im wytężać umysły, rozwijać się w sztuce kombinowania, współpracy czy negocjacji, wcielać w role znane z filmów czy książek, ale przede wszystkim dobrze bawić w gronie przyjaciół i rodziny.

Gier powstało tyle, że można co do nich zastosować pewne podziały - i tak wyróżniamy:

*gry rodzinne (i na spotkania ze znajomymi)
*gry ekonomiczne
*gry logiczne
*gry przygodowe
*gry nawiązujące tematem do popkultury
*gry imprezowe
*gry wojenne
*wojenne gry negocjacyjno-dyplomatyczne
*gry kooperacyjne
*gry dwuosobowe
*graj z dziećmi

Losowe 5 Gramajdowych recenzji

Sid Meier: Cywilizacja jest grą stworzoną na podstawie wielopokoleniowego już hitu - gry komputerowej o tym samym tytule, którą wymyślił Sid Meier. Zupełnie jak to jest w elektronicznej wersji, prowadzimy jedną z dostępnych nacji (w wersji planszowej jest 6, ewentualne rozszerzenia zwiększają tę ilość) i rozwijamy ją w czterech głównych kategoriach, do których zaliczamy: kulturę, militaria,...

Carcassonne
Carcassonne to prosta gra strategiczna. Jej proste zasady i duża grywalność spowodowały, że jest jedna z najpopularniejszych gier na świecie. Sprzedano ja w 6 milionach egzemplarzy, a co może cieszyć potencjalnych graczy to szeroki wybór dodatków, które urozmiacą rozgrywke gdy zacznie być oklepana. Swoją nazwę zawdzięcza francuskiemu miastu Carcassonne, które jest przepięknie ufortyfikowane. W...

Slavika to gra karcianą osadzoną w kulturze rodów słowiańskich. Jak dotąd bezpieczeństwo rodów słowiańskich było gwarantowane przez magiczny amulet Slavika. Niestety śmierć słowiańskiego księcia spowodowała że moc amuletu słabnie i słowiańskie rody muszą bronić się same. W Krainach zamieszkiwanych przez rody czychają niebezpiecznych potworów. Jest jednak nadzieja książę spłodził córkę, która...

Hooop!
Każdy gracz ma do dyspozycji 3 żaby. Musi je przeprowadzić na liście startowe żab pozostałych graczy. Żaby potrafią skakać między liśćmi tylko po deskach, które się zatapiają po przejściu. Dodajmy, że na jednym liściu może się znajdować tylko jedna żaba, a żaba wskakująca na zajęty liść przepycha stojącą tam żabę dalej. I uzyskujemy całkiem przyjemną grę logiczną, w której gracz musi planowa, jak...

Jest klimat, brak wyważenia
Gra na pierwszy rzut oka ma super klimat. Gra się miło i ciekawie. Potem jednak zauważamy, że zabawa zbyt szybko się kończy (gracze się dopiero rozkręcają, a tu już koniec). Jeszcze potem okazuje się, że najbardziej opłaca się strategia egocentryczna - pruć jak najszybciej do przodu i nie tracić czasu na przeszkadzanie innym. Obecnie testuję w Klubie Miłośników Gier Logicznych w Kórniku...